
つーか、買ってから気づきました。俺、PS2持ってない…(爆)どうやら僕は、自宅にあるPS1を今まで2だと思って使っていたみたいです。今更新しいのを買う金など無いので、弟がかねてからぼやいていた「友達に古いPS2を貰えるかも」という話をゴリ押しで実現してもらい、ようやくプレイすることができました。というわけでPS2初体験です。そこについてはあまり感動はなかったです。
そんなことよりもメタスラ6です。このシリーズに関しては、1・2・3の三部作を超える作品は今後出ると思えないので、正直いってかなり流す感じでプレイしてみました。ま、全体的に見るとやはりこんなもんかという感じではありますが、期待していた以上に面白いです。やおいゲームだった4・5とは比べ物にならないくらい頑張って「メタスラ」を作ってるのが伝わってきます。うんうん。ちゃんと客を楽しませようとしてる!コレだよ、プレイモアさん!
ここまで頑張っていると、いい意味でダメな点が沢山見えてきます。確かに描き込みも頑張っているし、新キャラ、新敵、新兵器もちゃんとメタスラしてるんですが、全体的に寂しいというかショボイというか。多分一番ダメなのは背景です。手抜きとは言わないが、今までは(1〜3の話)もっと造形が無駄に凝っていたし、もっと背景が動いていたというか、生きていたと思います。今作は基本的に平坦で無個性な道が続き、ほんとうにただの絵でしかない。ゆえに、今までの作品での醍醐味の一つであった「道中の楽しみ」的なものがほぼ皆無で、何度もやりたいゲームになっていません。ステージ中に若干申し訳程度の分岐があるのですが、それもただ分岐しているだけで駆け引きも楽しみもありません。これならまだ5の分岐の方が頑張っていた気がします。
あと不味かったのは演出と、音楽でしょうか。演出は無駄にショボイです。なんでもっと迫力が出せないのでしょうか。もうちっと頭使うだけでかなり良くなりそうなのに…。音楽はなんというか、合ってないです。基本的に薄味でちょっとスマート・サイバーな感じを狙っているのかもしれませんが、別に今作のイメージにはスマートさもサイバーさもあまり無いし、むしろもっと泥臭いものや、ホラー的なものが合っていたのではないかと思います。効果音の府抜けた感じも残念でした。もっともっとガンガン爆音が鳴ってギンギンギターが聞かしてほしかったです。
とまぁ、こんな感じです。いい方向には向かっていますが、やはりまだまだ商売ゆえの妥協というか、作り手の能力の足りなさを感じます。メタルスラッグというゲームは、単に「敵の攻撃をよけまくっては倒しまくるゲーム」ではなかったはず。ストーリー的にもそろそろ蛇足で今後作品が出るようには思えませんが、まあ今後を期待しつつ、まだ見ぬラスボスへ向かって当分は6を楽しみたいと思います。



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